axure自学需要多久
自学Axure RP的时间因人而异,主要取决于个人的学习能力、基础知识和投入的时间。对于有一定设计基础和设计软件使用经验的用户来说,掌握Axure的基本操作大约需要一周左右的时间 。如果是零基础的初学者,则可能需要更多的时间来熟悉软件界面、设计技巧以及原型图设计的原理和方法。
有效的学习方法和找到合适的学习资源对于缩短学习时间非常关键。Axure官方教程提供了从基础操作到高级技巧的丰富内容,是初学者入门的好帮手 。设计类网站如Axure中文网、哔哩哔哩、站酷、UI中国等也提供了大量关于Axure的教程和实战经验分享 。
有教程建议通过分阶段学习,可以在一周内从0基础学会Axure,并输出高保真原型图 。教程分为五天,包括基础操作、高保真原型制作、原型图文档制作、触发事件以及手机端原型图演示工具的使用。
值得注意的是,Axure是一个入门简单但深入学习较难的软件。例如,Axure的中继器功能可能需要更多的时间去学习,但掌握这些高级功能对于深入理解原型设计和与后端程序员交流是非常有帮助的 。
自学Axure需要的时间并不是固定的,关键在于持续学习和实践,逐步提升自己的技能水平。
axure和墨刀哪个适合新手
Axure和墨刀都是产品经理和设计师常用的原型设计工具,各有特点。对于新手来说,选择哪个工具主要取决于个人的需求和学习曲线。
Axure是一款功能非常强大的原型设计工具,能够实现复杂的交互效果,适合那些想要深入学习并掌握高级原型技能的用户。Axure的入门相对简单,但深入学习可能需要更多的时间和努力。例如,Axure的中继器功能对于初学者来说可能比较难以掌握,但学习这些难点可以提升对数据库处理流程的理解。Axure的学习过程需要有追求专业技能的精神,而不应该对学习难点采取敷衍的态度。
墨刀则是一款更简单易用的设计工具,特别注重团队合作,提供了直观的界面和简化的工具集。墨刀的学习曲线较低,适合快速上手,尤其适合移动端原型设计。墨刀的交互和动画功能虽然相对简单,但足以满足日常的原型设计需求,而且墨刀作为一个基于云服务的合作平台,可以方便地与其他团队成员协作。
总的来说,如果你是初学者,希望快速上手并进行移动端原型设计,墨刀可能是一个更好的选择。而如果你愿意投入更多时间学习并希望掌握更多高级功能,Axure将是一个值得考虑的选项。也可以考虑使用其他原型设计工具,如即时设计,它支持跨平台协作和文件实时云同步,为产设研团队提供一站式协同办公体验。
墨刀和axure的区别
墨刀和Axure都是业界广泛使用的原型设计工具,它们各有特点和优势。以下是两款工具的主要区别:
1. 组件库:墨刀提供了丰富的内置原型组件和素材模式,用户可以直接拖入使用,方便管理和设计,不需要重新定义组件 。而Axure的素材组件库相对有限,通常需要用户自己组建素材库,这可能需要更多的时间 。
2. 交互效果:墨刀封装了大量常见交互组件,使用户能够快速创建交互效果,提高工作效率 。Axure则通过动态面板、函数、条件判断等高级功能实现更复杂的交互效果,但可能需要用户有更深入的学习和实践 。
3. 高保真模型输出:墨刀借助其丰富的组件库和素材模板,可以快速高效地输出高保真模型 。Axure则需要用户先定义设计规范,再进行优化,如果文件过大,还可能出现打开缓慢或卡死的情况 。
4. 沟通成本:墨刀支持云端存储和线上实时协作,减少了操作和沟通成本 。Axure则存储于本地,分享和合作需要本地传输,团队版虽支持多人协作,但依赖局域网 。
5. 预览分享功能:墨刀支持一键预览,第三方无需安装插件即可在任何浏览器中预览和操作 。Axure则需要通过自建或托管服务器进行预览和分享,部分浏览器可能需要安装插件才能打开预览文件 。
6. 价格和上手难度:Axure是商业软件,价格较高,且上手难度相对较大 。墨刀作为国内研发的工具,操作简单,基本1天就可以上手,但超过20个页面就需要开通会员 。
7. 定位和适用场景:墨刀更适合移动端原型设计,操作简便,适合快速迭代 。Axure则功能全面,适合需要复杂交互和高保真原型的项目,尤其在制作PC端原型图上有优势 。
选择墨刀还是Axure,取决于具体的项目需求、团队协作方式以及个人的使用习惯。